三狗Sam:浅谈音游的类型和发展空间

indienova.com/u/sangou/blogread/11759

最近有一点创作一款想法,于是试着了解了一下当前流行的音模式,写一篇日志总结一下。……提前声明,本人严重手残,五不全,以前从未入足过游圈,最近只是突发奇想想要设计一款讲述故事的音游,便在网络上搜集素材总结……,当然,这样的话对音乐和游戏规则设计要求更高了,同时游戏发展可能也会被音乐节奏简单提高所框限,但是如果节奏单一的话又容易让人无聊

奇亿音乐:游戏配音中音色的重要性

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25009

音色是游戏配音关键有不同年龄、性别的发音体,不同发音方式形成不同音色, 不同音色在游戏中有着不同引导作用……不同年龄发音体形成不同音色包括:童声、青年声、中年声、老年声等;由不同发音方式形成不同音色包括……:醇和、宽厚、稳健、果决、兴奋、沉静音、轻柔、圆润、活泼、沙哑音、脆亮等等

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

暗影狂奔:三部曲(Shadowrun Trilogy)

indienova.com/game/shadowrun-trilogy

并做成了一款单人游玩回合战术角色扮演游戏。……谣传翼巨龙可能还在世,等待着再度复出最佳时机...……在即时探索和回合制的行动中,你会发现致命阴谋、贪婪企业、三合会、社会隔离以及帮派战争

奇亿音乐:游戏配音中,好的音色有什么要求?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31656

在游戏中,配音好坏直接影响游戏质量,玩家对游戏好感度。……不同角色拥有不同发音声线,这些声音让游戏角色有了自己特征,根据每个游戏角色所在场景不同,让这些角色有了自己独特声音特征……:醇和、宽厚、稳健、果决、兴奋、沉静音、轻柔、圆润、活泼、沙哑音、脆亮等等

王之出路(King Exit)

indienova.com/game/king-exit

BGM在本佔據了極其重要地位。……——來自Steamcn【火的意志】 ▼故事▼ 因為英雄格奧伊斯存在,魔族被剿滅 對於初出茅廬少女就能成為救世主……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單 採用是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式

索努西多:法师 - 地牢探索 - 出品自丹尼尔·达席尔瓦(Sonucido: The Mage - A Dungeon Crawler by Daniel da Silva)

indienova.com/game/sonucido-the-mage-a-dungeon-crawler-by-daniel-da-silva

在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处路径,每个决策都会产生重要影响!……您目标明确:找到法师! 游戏特色- 可重玩性:在地牢探索深处发现多个结局和不同路径。……- 每个选择都至关重要:您选择会对您游戏过程和结局产生实际影响!

当实时遇上回合制:Nova-111

indienova.com/indie-game-news/when-real-time-meets-turn-based/

这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……,因为操作复杂度看起来并不是适合这种新输入设备(可是,谁知道呢?)

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

indienova.com/indie-game-development/how-breath-of-the-wild-interaction-with-open-world/

1、用“”来举例我们以“”——这个非常常见互动元素来举例说明一下。……以雨天落雷为例,研发团队一开始都认为落雷只会对玩家造成不利,但是团队同时也想到武器有木制和金属之分。……自然就想到了打猎这个行为,然后通过打猎取得各种素材自然就理所应当用在了制作料理上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)